《魔兽世界》怀旧服: 怪物变聪明, 取巧开宝箱成为过去式

怪物更聪明了在怀旧服中的怪物经历了十几年修炼,现在更聪明了!他们学会了跳台子、跳崖、隔着栅栏揍你,追击速度也变快了,特别是有些练级中期的怪物追击速度简直令人头皮发麻……此外有些怪物也学会了隔墙ADD(参考正式服的托尔达戈和维克雷斯庄园副本,一个光晕下去全副本的怪都过来了),因此在过去有些可以靠A怪赚钱升级的职业,需要慎重选择刷怪的地点。

仇恨分离修改副本内,过去的仇恨分离机制已经不可用了,此外,副本外的拉怪也加入了一种仇恨链的脱离机制:比如说你拉了10只怪,准备跑向第11只怪的时候,只要你引到的第一只怪脱离了战斗,就会根据这只怪与其他怪的仇恨链接情况(比如说之前是站在一起的),把其他怪物连带脱离战斗,也就是说,如果不控制好拉怪数量的话,可能会出现越拉怪越少的情况。

暴雪这样修改应该也是旨在鼓励玩家通过探索和任务来升级,而不是用枯燥的刷怪方式。

此外,野外精英怪的经验都被修正到2倍,也不会再因为个别怪物难度较高(说的就是你,小号杀手霍格)而给予额外的经验奖励。

《魔兽世界》怀旧服: 怪物变聪明, 取巧开宝箱成为过去式

以上就是关于怀旧服的一些机制改动了,亲爱的玩家你了解了吗?。

8月27日,魔兽世界怀旧服就将和我们正式见面了,相信不少玩家已经体验过最后一次压力测试,也已经提前预定好自己正式上线时的服务器和名字了吧!而暴雪官方在怀旧服中对曾经的一些不合理的机制作出了改动,旨在改善游戏体验和避免玩家做出一些"投机取巧"的行为,那么今天就让我们一起来看看吧!。

60怀旧服上线日期魔兽世界怀旧服开服 图-1

拖尸开宝箱成为历史在十几年前的60级版本,2.0之前野外有许多宝箱是处于无人看守状态的,由于这些箱子是按照地图本身对应等级来掉落物品和装备,因此就有不少的小号作出"无限跑尸体就为摸个箱子"的疯狂举动,不得不说这样挺赚钱的。

而在怀旧服中,这些箱子的位置都被移动了,并且已经变成了有人看守的状态,小号拖尸体开箱子成为历史,同时宝箱的刷新速度和掉落质量也有很大的改动,刷新速度大幅提高了,并且是多点随机刷新,而箱子的质量却大幅下降,增加了金币保底,出绿装的几率也变低了,基本是药水和灰色破损装备。

暴雪怀旧服9月21日魔兽世界怀旧服开服 图-2

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